Limelight アーカイブ - TechRepublic

Limelight アーカイブ - TechRepublic
  • オンラインゲームの現状 - 2020(フランス語)

    アフターアワーズ

    テクノロジー業界

    オンラインゲームの現状 - 2020(フランス語)

    「オンラインゲームの現状 2020」調査レポートは、オンライン習慣と意見に関する継続的な消費者調査シリーズの最新結果をまとめたものです。本レポートは、フランス、ドイツ、インド、イタリア、日本、シンガポール、韓国、英国、米国の18歳以上のビデオゲーム利用者4,500人からの回答に基づいています。

  • オンラインゲームの現状 - 2020

    アフターアワーズ

    テクノロジー業界

    オンラインゲームの現状 - 2020

    「オンラインゲームの現状 2020」調査レポートは、オンライン習慣と意見に関する継続的な消費者調査シリーズの最新結果をまとめたものです。本レポートは、フランス、ドイツ、インド、イタリア、日本、シンガポール、韓国、英国、米国の18歳以上のビデオゲーム利用者4,500人からの回答に基づいています。

  • ケーススタディ – Viki は Limelight Networks を使用して、南北アメリカとヨーロッパの何百万人もの視聴者にゴールデンタイムの番組や映画を配信しています。
  • ケーススタディ – セブパシフィック:フィリピン最大の格安航空会社がライムライトのコンテンツ配信ネットワークでウェブパフォーマンスとオンラインエクスペリエンスを向上
  • 1秒未満の遅延ストリーミングとライブ視聴者のインタラクティブ性がビデオ業界をどう変えるのか

    テクノロジーと仕事

    テクノロジーと仕事

    1秒未満の遅延ストリーミングとライブ視聴者のインタラクティブ性がビデオ業界をどう変えるのか

    ライブ動画配信の遅延を低減するだけでなく、ライブ視聴体験を変革する新しい機能が開発されています。低遅延のライブ動画配信に対する消費者の需要が高まる中、様々な技術の特性を理解し、それらが特定のユースケースにどのように役立つかを理解することが重要です。1秒未満の遅延を実現する方法について学びましょう。

  • オンライン配送の5つの課題を解決

    テクノロジーと仕事

    テクノロジーと仕事

    オンライン配送の5つの課題を解決

    増加するトラフィック量に対応し、ユーザーの高まる期待に応えるため、多くの企業がコンテンツ配信ネットワーク(CDN)を利用してオンラインウェブサイト、ダウンロード、動画を配信しています。しかし、オンラインパフォーマンスの向上には課題がつきものです。実例と、企業がこれらの課題にどのように取り組んでいるかを詳しくご覧ください。Daily Techを購読してください...

Tagged: