Build 2016でユニバーサルWindowsプラットフォームが実力を披露 - TechRepublic

Build 2016でユニバーサルWindowsプラットフォームが実力を披露 - TechRepublic

マイクロソフトのCEO、サティア・ナデラ氏は、CEO就任以来、同社のビジネス手法に実質的かつ哲学的な大きな変革をもたらしてきました。しかし同時に、こうした戦略的変革を成功に導く鍵は、アプリケーション開発者コミュニティの集合的な想像力とインスピレーションにあることも理解しています。

だからこそ、Microsoftの年次Buildカンファレンスは、同社の全体的な成功にとって極めて重要なのです。Buildは、今後1年ほどのMicrosoftの全体的な戦略構想のヒントも提供します。3月30日から4月1日までサンフランシスコで開催されたBuild 2016では、Windows 10のアップデートとユニバーサルWindowsプラットフォーム(UWP)の利点に重点が置かれました。

Build 2016 基調講演(2時間以上)

記念日アップデート

企業にとって、基調講演で注目すべき発表は、Microsoftが今夏にリリース予定のWindows 10のメジャーアップデート計画です。Microsoftはこのリリースを「Windows 10 Anniversary Update」と名付けました。

エンタープライズ開発者にとって魅力的な新機能の一つは、Windows 10とEdgeにおける生体認証セキュリティプロトコルのネイティブサポートです。既に実装されている生体認証セキュリティ機能、プロトコル、そしてコードのセットは、アプリ開発者の作業を大幅に簡素化する可能性があります。もしかしたら、これが英数字パスワードの終焉の始まりとなるかもしれません。

Microsoftが、コンピューティングデバイスとの「対話」を変えるというビジョンの一環として、Anniversary Updateで強調しているもう一つの機能がInkです。基調講演では、Surface Proとペンを使って何ができるかをじっくりと紹介しました。ペンはコンピューターのインターフェースとしてはあまり好みではありませんが、Inkによってモバイルデバイスとのインタラクションがより直感的になる可能性は十分に理解できます。

参照: Microsoft Build: 知っておくべき5つの大きな動き

デバイスと「会話する」というコンセプトから生まれたのが、Cortanaのアップグレード計画です。繰り返しになりますが、デバイスに話しかけるのは個人的には好みのインターフェースではありませんが、一部の人にとっては魅力的に映るかもしれません。しかし、プレゼンテーションのデモを見る限り、Cortanaを真に強力にするために提供しなければならない個人情報の量と、サードパーティへの権限付与のレベルには、少々不安を感じます。

統合プラットフォーム

開発者にとって、ユニバーサル Windows プラットフォームの継続的な拡張は、Build 2016 で特に注目すべき点です。Windows 10 に Bash などの Linux ベースの開発ツールが追加されただけでなく、Microsoft は Xbox One 用のユニバーサル開発ツールも開発しました。

参照:マイクロソフトのユニバーサルアプリプラットフォームはゲームチェンジャーとなる可能性がある

簡単に言えば、開発者がWindows 10、Xbox One、あるいはその両方に対応したアプリを作成し、クロスプラットフォームの統合Windowsストアに一度デプロイするだけで、どちらのプラットフォームでも利用できるようにできるというアイデアです。この機能だけでも、開発者の時間と労力を大幅に節約でき、場合によっては頭を悩ませる問題を1つか2つ回避できる可能性があります。

マイクロソフトは基調講演でこの情報を少しだけ触れましたが、エンターテインメントやゲーム開発にとって重要な意味を持つ可能性があります。新しいストアは、統合Windowsストアであることに加え、MODやロビー、フォーラムといったコミュニティベースの活動のためのインフラストラクチャも提供します。

行間を読むと、これはMicrosoftとその統合WindowsストアがSteamと直接競合することを意味します。PCゲーマーにとって、Steamは事実上のゲーム配信プラットフォームとなっていますが、今や資金力のある競合相手が登場しそうです。私自身もPCゲーマーなので、この展開がどうなるか興味深く見守っています。確かに、Microsoftにとってこれは容易なことではないはずです。

結論

Microsoftが毎年開催するBuildカンファレンスでは、開発者にとって検討すべき新しいツールが数多く紹介されますが、Build 2016も例外ではありませんでした。ユニバーサルWindowsプラットフォームの利点や、Cortana、HoloLens、Inkといった新しいインターフェースに重点を置くことで、Microsoftは開発者がWindowsエコシステムに新たな刺激を生み出せるよう促そうとしています。Build 2017の開催時には、その取り組みがどれほど成功したかが明らかになるでしょう。

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