ギャラリー:Microsoft Research で何が起こっているのか? - TechRepublic

ギャラリー:Microsoft Research で何が起こっているのか? - TechRepublic

ギャラリー: Microsoft Research 内部で何が起こっているのか?

Microsoft Research は最近、ケンブリッジの研究開発施設を公開しました。silicon.com は、拡張現実や Microsoft の Surface テクノロジーからディスク ドライブの効率化まで、そこで開発されているテクノロジーを視察しました。

上の写真は、現実世界の周囲に視覚情報を追加することを目的とした、Core Tools for Augmented Reality プロジェクトのテクノロジを示しています。

カメラの画面には、カメラが向いている建物の住所や建物内の店舗などの情報が表示されます。

しかし、ZDNet UKのルパート・グッドウィンズ氏は、マイクロソフトの研究費が適切に使われているかどうか疑問視しており、ZDNetのラリー・ディグナン氏が分析を行っている。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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また、拡張現実のデモンストレーションには、コンピューター画面に実際のカメラ映像の上にアニメーション(この場合は泡)を表示する宝探しゲームもありました。

ユーザーはカメラで泡の動きを追跡し、近くにある仮想の宝箱を見つけます。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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この技術は、2台のプロジェクター(上図参照)と拡散面を用いて機能します。拡散面が光の進行を遮るため、スクリーン表面に1つの画像が映し出されます。

他のプロジェクターからの画像を構成する光は拡散素材を通過し、デバイスの実際の表面の上に置かれたアイテムによって捕捉されます。

これにより、標準的な Microsoft Surface 機能が可能になりますが、実際の画面の上にある情報を操作できる方法がさらに増えます。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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これは車の画像を示していますが、透明なプラスチック片を画像の上に置くと内部構造が見えるようになります。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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この技術のもう一つの活用方法は、画像に関する追加情報を提供することです。こちらは牛の写真で、その上には動物に関する情報が書かれたプラスチックのシートが貼られています。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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同様に、メイン画面上のスポーツカーの平面図と側面図が、上のカードに表示されます。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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これはケンブリッジのある地域の写真ですが、写真の上にあるカードに実際の通りの名前が投影されています。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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この技術は、実際のスクリーンの上に動画を表示することもできます。ここでは、走っている男性の動画が上のスクリーンに表示されています。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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HomeBook は、オフィスや自宅から離れているときに、同僚や家族と連絡を取り合うことを目的としたタッチスクリーン アプリです。

この画面では、各人が写真で表現された特定のエリアを持っています。メッセージを残したり、プロフィールに写真をアップロードしたりすることができ、他のユーザーはタッチスクリーンを使って写真にメッセージを書き込み、返信することができます。

このアイデアは、オフィス内の公共エリアにスクリーンを設置し、人々がオフィス内外を問わず互いの状況を把握し、やり取りできるようにすることです。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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これは、家族のさまざまなメンバーがいつでもどこにいるかを示す居場所時計です。nn

時計は職場、学校、自宅のゾーンに分かれており、人がある場所から別の場所に移動すると、携帯電話に自動SMSメッセージが送信され、その場所が更新されます。

ユーザーは、画面上の自分の写真の横に表示される、自分が何をしているかに関する情報をテキストで送信することもできます。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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同様のテーマで、キッチンポストカードには、家族の様々なメンバーが植物の様々な部位として描かれています。葉には、家族が遠くから投稿したメッセージや画像が描かれています。

ユーザーはタッチスクリーンを使用して、自宅の外から携帯電話や電子メール経由でアプリケーションにプッシュされたメッセージにアクセスできます。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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ファミリー アーカイブでは、タッチスクリーン テクノロジーを使用して、家族の写真や記念品を閲覧できるようにしています。

画面下部には、特定の祝日のラベルが貼られたボックスがあります。ユーザーはタッチスクリーンを使ってボックスを「ひっくり返し」、写真が画面上に溢れ出るようにしています。その後、写真を閲覧し、拡大してよりよく見ることができます。

このアイデアは、PC 上のファイルを調べるのではなく、よりインタラクティブな方法で写真を探索できるようにすることです。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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ファミリーアーカイブには、お土産や休暇の思い出の品をアーカイブに取り込むためのカメラ(写真上)もあります。ここでは下駄を撮影しています。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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下駄の画像は画面上に表示され、写真とほぼ同じように操作できます。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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Wayveは、Microsoft Researchとケンブリッジを拠点とする製品開発会社The Technology Partnershipによって開発されたもう1つのメッセージングテクノロジーです。

タッチスクリーンデバイスを使えば、他のユーザーにメッセージや写真を書き込んだり送信したりできます。また、絵を描いたり、ゲームをしたり、写真を撮ったりすることもできます。英国では24世帯で試験運用されています。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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NodeXLプロジェクトは、Excelスプレッドシートのデータを視覚化し、文脈化することを目的としています。nn

この画像は、米国議会における上院議員間のつながりを示しています。線で結ばれた部分は、票がどの程度一致しているかを示しています。左側のクラスターは共和党、右側のクラスターは民主党と無所属の上院議員です。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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SenseCam プロジェクトでは、図に示すようなウェアラブル カメラを使用して、人が日常業務を行っているときに自動的に広角写真を撮影します。

このプロジェクトは、アルツハイマー病やその他の関連疾患に苦しむ人々の記憶力を刺激することを目的としています。この技術は現在、世界中の臨床医によって試験されています。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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省エネというテーマに沿って、Somniloquy デバイス (上記) を使用すると、PC が低電力状態のときに要求に応答できるようになります。n

リモートからマシン上のデータやアプリケーションへのアクセス要求があると、Somniloquyデバイスは情報を取得するためにコンピュータの電源をオンにします。タスクが完了すると、デバイスはマシンの電源を再びオフにします。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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Microsoft Researchは、科学者と協力して、様々な自然現象に関する理解を深めています。ここでは、複雑な生物学的モデルのシミュレーションと分析のためのビジュアルプログラミング言語を開発するプロジェクトについてご紹介します。

抗原提示のケーススタディ(ここに表示)は、ケンブリッジ大学とサウサンプトン大学の共同研究であり、がんと自己免疫疾患の理解を深めることを目的としています。

写真提供:ティム・ファーガソン/silicon.com

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