各アプリストアは開発者の売上から手数料を徴収します。通常、アプリストアに支払われる収益の割合と、いつ支払いが行われるかをご確認ください。
多くの新人アプリ開発者やモバイル開発以外の分野に携わる人は、アプリのコストが100%開発者の手に渡ると誤解しています。1本あたり0.99ドルでアプリを1,000本販売した場合、実際の収益は990ドルではなく693ドル程度になるでしょう。では、残りの収益は誰の手に渡るのでしょうか?これはアプリストアによって異なります。仕組みは以下のとおりです。
アプリストアの手数料
Androidアプリの場合、開発者料金は無料からApple App Storeの年間99ドルの料金までさまざまです。Google Playでは、1回限りの25ドルの料金がかかります。
アプリストアの手数料は、事業を始めたばかりの頃や売上が少ない時期に特に重要になります。アプリの販売数が増えるにつれて、ストア手数料はそれほど問題ではなくなります。アプリストアの手数料は通常、パーセンテージに基づいて算出されるため、売上が伸びれば伸びるほど、アプリストアの取り分も増えます。
アプリストアの割合
多くのアプリ ストアは、収入のほとんどを有料アプリから得ており、開発者にお金を渡す前にストアは取り分を受け取ります。
アプリストアの収益率に関する業界標準は30%です。この標準を定めたのはAppleのおかげと言えるでしょう。Appleが最初ではありませんが、iOSアプリのエコシステムは、モバイルアプリ業界の多くのプレイヤーのモデルとして活用されてきました。
開発者に高い割合を支払うことで差別化を図っているアプリ ストアもあります。たとえば、開発者が SlideME からアプリの販売価格の 91% もの高値を受け取っているのを見たことがあります。
重要なのは、各セールから最大限の利益を得ることだけでなく、セールを多く獲得することです。収益の70%以上を開発者に支払っているアプリストアの多くは、トラフィックがそれほど多くありません。こうしたアプリストアへのエンゲージメントを高めることは重要ですが、Google Playのような大規模マーケットを無視することはできません。
では、これについて何かできるでしょうか? ほとんどの場合、失敗を受け入れて先に進みましょう。マーケットプレイスを構築し、顧客を獲得するために尽力してくれた流通チャネルに30%を支払うのは、有効な投資であり、物理的な商品を販売するよりもはるかに良い取引だと私は考えています。
支払いスケジュールと基準額
残念ながら、販売したからといってすぐにお金が手に入るわけではありません。ほとんどのAndroidアプリマーケットでは、一定期間、販売したお金は保留されます。
Google Playは支払いに関して最高です。月末からわずか数日後に支払いが行われ、最低支払額も設定されていないようです。他の多くのアプリマーケットでは、月末から約30日後に支払いが行われます。
ただし、一部の市場には支払い基準額が設定されており、一定額を販売するまで収入が得られないという問題があります。250ドルという高い基準額を見たこともありますが、これは小規模な開発者にとっては不利な条件です。
複数の市場
Android広告ネットワークに関する著書のために、40以上のAndroidアプリストアをレビューしました。リストは常に更新しています。他のアプリマーケットへの進出にご興味をお持ちの方は、Androidアプリを複数のマーケットにリリースする3つの理由についてまとめたTechRepublicの記事をお読みください。複数のアプリストアに進出することで得られるメリットは数多くありますが、すべてのアプリストアに共通するのは、どのマーケットも売上の一部を受け取るということです。これは、モバイル開発においてビジネスを行う上でのコストに過ぎません。


ティム・マッケンジー
Android Incomeシリーズの著者であるティム・マッケンジーは、大企業のオフィスワークから脱却し、Androidアプリ開発に専念するソフトウェアエンジニアです。彼はこの自由な環境を活かし、Androidアプリで収益を上げる方法を人々に教えています。Androidアプリで収益を上げ始めるために必要な情報は、ProjectJourneyman.comのブログをご覧ください。