8時間27分。ゲーマーの平均的な週のプレイ時間 - TechRepublic

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世界的な調査によると、ビンジゲームは昨年より13%増加し、一部の年齢層では一気に6時間もプレイしている。


画像: iStockphoto/ゴロデンコフ

新たな世界規模調査によると、ビデオゲーマーは毎週約8時間27分ゲームをプレイしており、これは2020年比で14%増加しています。Limelight Networksの調査によると、44%が週7時間以上、25%が週12時間以上プレイしていることも明らかになりました。

「オンラインゲームの現状 – 2021」調査は、8カ国4,000人を対象に実施され、COVID-19による世界的なロックダウンが続いた昨年、ゲーム習慣がどのように変化したかを尋ねました。多くの人にとって、他の交流の場が閉鎖された際、オンラインゲームは友人と交流する場となりました。回答者の53%がゲーム内で新しい友人ができたと回答し、36%が他のプレイヤーとの交流をゲームの重要な要素として挙げました。

参照:Samsung Galaxy Unpacked 2020:Galaxy Z Fold2、Samsung Galaxy S20など(無料PDF)(TechRepublic)

回答者の約3分の1が、5時間連続でゲームをプレイしていると回答しました。このビンジゲームの割合は、2020年の調査から13%増加しています。長時間ゲームをプレイすることで日常生活に支障をきたし、ゲーム時間を増やすために睡眠を犠牲にする人が多いようです。回答者の約3分の1は、ゲームをプレイするためにシャワーを浴びたり、食事をしたり、人と交流したりすることも恋しいと回答しています。

調査回答者の約半数が、勤務時間中にビデオゲームをプレイしていると回答しました。その頻度は、月に1回(15%)、週に1回(19%)、毎日(14%)と幅があります。

ゲームプレイ時間の増加は、スキルレベルの向上にも貢献しており、今年の調査では「ゲーム初心者」と自称する人が大幅に減少しました。昨年の調査では25%の人が「ゲーム初心者」と回答しましたが、最新の調査ではわずか14%でした。

回答者の大部分はカジュアルゲーマーで58%、次に多いのは22%のエキスパートゲーマーです。初心者ゲーマーは14%、プロゲーマーを目指す人は6%でした。46歳から60歳のゲーマーは全体の29%を占め、18歳から25歳はわずか14%でした。

18~35歳の回答者は、伝統的なスポーツよりもオンラインでゲーマーの試合を観戦したいと回答しました。この調査では、あらゆる年齢層、あらゆるタイプのプレイヤーにおいて、テレビ番組や映画を見るよりもビデオゲームを好む傾向が明確に見られました。

モバイルゲームは圧倒的に最も人気のあるゲームの種類であり、次いでコンピューターゲーム、家庭用ゲーム機、タブレットが続いています。調査では、ゲームにおいて最も重要な要素についても質問しました。

  • 高速パフォーマンス: 47%
  • ストーリーの面白さ: 40%
  • 定期的に更新されるコンテンツ: 39%
  • 他のプレイヤーとの交流: 36%
  • オフラインでゲームをプレイする:33%
  • シンプルなゲームプレイ: 31%

ゲームからの収益を最大化するための Limelight の推奨事項は次のとおりです。

  • ダウンロードプロセスを最適化して高速かつ信頼性の高いものにします
  • 処理能力をユーザーの近くに配置することで、クラウドベースのゲームの遅延を最小限に抑えます。

ライムライト社は、中国、ドイツ、インド、インドネシア、韓国、英国、米国、ベトナムの消費者パネルを用いて、ある調査会社が調査を実施しました。各国から500件の回答が集まり、全世界で合計4,000件の回答が得られました。調査は1月5日から1月12日にかけて実施されました。

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ヴェロニカ・コームズ

ベロニカ・コームズは、TechRepublicの元シニアライターです。10年以上にわたり、テクノロジー、ヘルスケア、ビジネス戦略を専門に執筆してきました。執筆と編集の専門知識に加え、スタートアップ企業や既存企業で大小さまざまなチームのマネジメント経験も豊富です。また、喘息に特化した3年間のデジタルヘルスプロジェクト「AIR Louisville」を主導しました。さらに、MedCity Newsの編集者も3年間務めました。

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