Id Softwareの歩み - TechRepublic

Id Softwareの歩み - TechRepublic

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Id Softwareの歩み

Id Software は Doom や Quake (そして近々発売予定の RAGE) で最もよく知られていますが、同社は 1990 年代初頭に「Commander Keen」シリーズの 2D プラットフォーム ゲームで実績を積みました。このゲームでは、少年がヴォーティコンやその他のエイリアンによる大規模な破壊から宇宙を守らなければなりません。

ZDNetのGamificationブログで、Peter Cohenのレポートをご覧ください。IdのCarmack:携帯電話のゲームハードウェアが2年以内にコンソールを追い抜くn

Id Softwareの歩み

Apple II向けのヒット作にインスピレーションを得たId Softwareは、『Wolfenstein 3D』で、当時まだ黎明期だったファーストパーソン・シューティングゲームの普及に貢献しました。今日の基準からすると原始的な作品に見えますが、その後長年にわたりファーストパーソン・シューティングというジャンルの方向性を決定づけた作品です。

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歴史上、『DOOM』ほど市場に大きな影響を与え、長く愛され続けたビデオゲームはそう多くありません。1993年に発売され、その後続編やリメイクで再登場した『DOOM』は、デュアン・“ザ・ロック”・ジョンソン主演の映画の原作にもなりました。『DOOM』は何百万人ものゲーマーに3Dファーストパーソンシューティングというジャンルを知らしめました。

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1990年代半ばまでに、Id Softwareは3Dコンピュータゲームの最高峰メーカーとしての評判を確固たるものにしていました。業界は1996年のQuakeのリリースを心待ちにしていましたが、期待を裏切られることはありませんでした。新しい3Dエンジン、ナイン・インチ・ネイルズのフロントマン、トレント・レズナーが手掛けたオーディオと音楽、そして競争力の高いインターネットマルチプレイヤーデスマッチのサポートにより、Quakeの評判は長年にわたり確固たるものとなりました。

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Quake IIは初代Quakeの発売後に発売されましたが、シリーズに次の大きな変化がもたらされたのは1999年のQuake III Arenaの発売でした。当時、インターネットマルチプレイヤーデスマッチがシリーズの強みであることは明らかでした。そこで、Quake IIIではマルチプレイヤーサポートに特化することでこの課題に対処しました(ただし、プレイヤーは希望に応じてコンピューター制御のボットと対戦することもできました)。

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Id Softwareの最新作『Rage』は、PC、PS3、Xbox 360向けに10月に発売予定で、かなりの期待が寄せられています。Quake風のゲームを求めるId Softwareファンにとって、本作は全く異なる体験となるでしょう。なぜなら、お馴染みの一人称視点シューティングのゲームプレイと、ポストアポカリプスで傷ついた地球を舞台にしたドライビングアクションが融合されているからです。

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ジョン・カーマックとId SoftwareはiOSゲーム開発にも積極的に取り組んでおり、Appleプラットフォーム向けに6本のゲームをリリースしています。『Doom Resurrection』は精巧な3Dグラフィックスとライティングエフェクトを特徴としていますが、シリーズ特有の一人称視点シューティングゲームではなく、「レール」スタイルのゲームプレイを採用しています。

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オリジナルゲームがiPhoneとiPod touchでDoom Classicとして復活。iOSデバイスでワイヤレス接続すれば対戦プレイも可能。もちろん、ソロプレイも可能。オリジナルエピソード全3作とエピソード4をプレイできます。

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コンソールやPCゲーマーは10月までRageをプレイできませんが、iOSゲーマーはRageエンジンをベースにしたレールシューターをすでにプレイできます。idは、iPadやより高速なiPhoneで高解像度のグラフィックとテクスチャでプレイできるように、特別な「HD」バージョンも用意しました。

ZDNetのGamificationブログで、Peter Cohenのレポートをご覧ください。IdのCarmack:携帯電話のゲームハードウェアが2年以内にコンソールを追い抜くnn

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