周末更新了相当多的免费和开源应用程序。 我没有时间单独发布关于所有这些的文章,因此本文涵盖(简要总结)MyPaint 2.0.0、Blender 2.82、cheat 3.6.0、Gammy 0.9.56 和 Drawing 0.4.11 的新版本.
我的画图 2.0.0
在上一个稳定版本发布 3 年后,MyPaint 2.0.0 在周末发布,默认情况下具有新的图层模式和不同的合成方法。 此外,该应用程序已移植到 Python3,尽管它仍然适用于 Python2。
MyPaint 是一个免费的开源绘图和绘画程序,可用于 Windows、macOS 和 Linux。 该应用程序在简单的 GTK+ 3 界面之上具有无限画布、可配置画笔、图形输入板支持和无干扰的全屏模式。 它使用 Open Raster 作为其默认文件格式,但它也支持将图像保存为 PNG 或 JPEG。
MyPaint 2.0.0 中的重要变化包括:
- 线性合成和光谱混合/混合(颜料)
- 图层视图:添加了用于在文档的不同视图之间切换的控件,视图描述了哪些图层一起可见
- 取决于视图旋转和视图缩放的画笔描边
- 附加对称模式:垂直、垂直+水平、旋转、雪花
- 扩展的洪水填充功能:偏移、羽化、间隙检测等
- 新画笔设置:偏移、网格图、附加涂抹设置、分色、颜料
- 新画笔输入:桶旋转、基础半径、缩放级别、网格图 x/y、方向 360、攻击角
- 新的导入图层功能
- 缩放和视图旋转相关的绘画
- 新的对称模式(垂直、垂直+水平、旋转、雪花)
- 填埋场:
- 添加了偏移、羽化和间隙检测
- 添加了源、混合模式和不透明度
- Floodfill 现在支持擦除/锁定 Alpha/着色模式
- Python 3 支持
- 添加了 AppImage 二进制文件
颜料/油漆模式现在是所有画笔和新图层的默认模式。 如果有些人不喜欢这样,或者它太慢,请从“工具选项”面板(可以从“编辑”菜单启用)中关闭“颜料”滑块,并将图层模式更改为“正常”。
“Paint Mode”是一种光谱上采样 30 通道加权几何平均合成模式,可模拟油漆和颜料的外观,如上面的 MyPaint 屏幕截图所示。
对于下一个版本,开发人员专注于修复已弃用界面的使用,以及用户界面和性能改进,以及一些新功能。